<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hiromoto.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Ги Hiromoto</title>
		<link>http://hiromoto.0pk.me/</link>
		<description>Ги Hiromoto</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 20 Nov 2009 20:31:23 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Заявки</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=146#p146</link>
			<description>&lt;p&gt;меня Рома возми а то я один в хиромото сижу))) :crazyfun:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ($xunter$КирЯ)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 20:31:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=146#p146</guid>
		</item>
		<item>
			<title>пусть будет &lt;</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=145#p145</link>
			<description>&lt;p&gt;а у кого как твинка зовут??&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alf_Pachino)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 18:24:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=145#p145</guid>
		</item>
		<item>
			<title>МЫ ПЕРЕЕХАЛИ!!!!!!!!!!</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=143#p143</link>
			<description>&lt;p&gt;Воот, желающие в основу - в пм&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pater)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 22:40:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=143#p143</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Касательно переезда</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=142#p142</link>
			<description>&lt;p&gt;Ром как в игру зайдешь мне пиши я в новый клан хочю а то в Хиромото почти нет не кого&amp;#160; в онлайне!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ($xunter$КирЯ)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 16:28:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=142#p142</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Последнее обновление, и его лаги.</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=140#p140</link>
			<description>&lt;p&gt;у МЕНЯ НОРМ ВСЕГДА :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alf_Pachino)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 14:01:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=140#p140</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вар с кланом АНТЕЙ(закончен)</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=138#p138</link>
			<description>&lt;p&gt;на щет клана это не про нашь!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ($xunter$КирЯ)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 13:27:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=138#p138</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Название клана</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=135#p135</link>
			<description>&lt;p&gt;клан ХАОС уже есть!&lt;br /&gt;его можно отсеить хотя норм,Рома ты бушь там мастером или Леся!&lt;br /&gt;я кароче за своё типо Legends of PW :tomato:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ($xunter$КирЯ)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 13:08:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=135#p135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь в шмоте,пухах и т.д. &lt;</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=134#p134</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишем сюда то что хотелось бы иметь,но это есть у другово. так переписываясь немного быстрее найдём то что нам нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;я ищу фиол. булаву &amp;quot;синий телёнок&amp;quot; с 2-3 ячейками,можно без заточек. у кого будет в пм,или на форуме,или в контакте цены. кого нет в друзьях,то добавляйтесь с пометкой пв. а звать меня там Alf Pachino :-)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alf_Pachino)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 00:53:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=134#p134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПК)))</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=133#p133</link>
			<description>&lt;p&gt;Много задают вопросов на тему пк кого можно и можно ли вообще. Так вот, ПК ВОЗМОЖНО! но не всегда)))&lt;br /&gt;ПКашить можите свободно красненьких ПКашников, или отбиваясь, не надо бить людей(Сидов и Зооморфов тоже :flag: ) которые заняты мирным качем на мобах, тем более бить со спины, прикола в том, чтоб бить тех у кого лвл существено ниже твоего нету(((&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pater)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 22:25:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=133#p133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проишествие в 29 данже,намеренное наподение на 4-х лиц нашего клана &lt;</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;Или Унко может его завалить, если хилить её.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Faith)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 08:23:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Средства</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=118#p118</link>
			<description>&lt;p&gt;эт я понял))) просто своё высказал :crazyfun:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alf_Pachino)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 22:46:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=118#p118</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Порвем ГИ &quot;АНТЕЙ&quot;</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
			<description>&lt;p&gt;Больше нихера не сливать, мир, можете веста сливать если хотите, сам АНТЕЙ не цепляте&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pater)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 22:15:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=112#p112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>тупим тут)))</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=103#p103</link>
			<description>&lt;p&gt;Пляяяяя =(&lt;br /&gt;10 уровней подряд надо силу прокачивать,чтоб грин-топор поставить=( даже 1 на хп не кинуть =(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alf_Pachino)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 19:37:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=103#p103</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Академия</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;ладно,хорошо. Даже если Hiromoto станет академией,кто будет главный там???&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и нужна ли эта академия??? и нужен ли новый клан??&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alf_Pachino)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 21:56:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гуй Му начало или, иначе, послушник. Требуется 40-55лвл.</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;кстати,вместо одного тигра может в принципе и вар быть.... но только один&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alf_Pachino)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 11:45:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезная информаци из Контактовской группы ПВ</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vkontakte.ru/pages.php?o=-1340669&amp;amp;p=%C3%E0%E9%E4%FB&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vkontakte.ru/pages.php?o=-134066 &amp;#8230; 0%E9%E4%FB&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pater)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 01:16:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Союз с кланом Soprano</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;клан Soprano))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LeSeNoK)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 12:44:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Небесная Книга</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru/items/17669&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/ru/items/17669&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru/items/17675&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/ru/items/17675&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;во чё хочу)))) я так думаю каждый это хочет))) :glasses:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alf_Pachino)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 23:27:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Миллион Юаней.....</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;)) Я ваще просто собираю ДК и продаю...все просто но прибыли мало! поэтому всегда хожу без денег)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ($xunter$КирЯ)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 21:05:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Данжи и Знак</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;гавно данж!!!!!!!!!1 я эт потом понял :crazy:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alf_Pachino)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 19:44:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд КАК качать ОБОРОТНЯ</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;гыыыы=))))&amp;#160; я танк=))))) :D&amp;#160; :crazyfun:&amp;#160; :cool:&amp;#160; :crazy:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alf_Pachino)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 19:42:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КУБ</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Суть куба: он состоит из 50 комнат, для прохождения по ним используются игральные кости. Кости будут выдаваться автоматически после выполнения квестов в комнатах. Какое число выпадет при получении кости, на такое количество комнат нас перенесет вперед после клика правой мышкой по ней. Чтобы активировать квесты, нужно иметь при себе талоны на игральные кости (об этом ниже). Цель - достичь комнаты номер 50, в которой выдадут много-много экспы и духа: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40-49 уровни - 200к опыта, 40к духа; &lt;br /&gt;50-59 уровни - 250к опыта, 50к духа; &lt;br /&gt;60-69 уровни - 300к опыта, 60к духа; &lt;br /&gt;70-79 уровни - 350к опыта, 70к духа; &lt;br /&gt;80-89 уровни - 400к опыта, 80к духа; &lt;br /&gt;90+ уровни - 100к опыта, 20к духа, страницу судьбы (из страниц собирается книжка на светлый/темный навык). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же дадут ларец, из которого обычно выпадает мираж или десяток талонов. Но может выпасть и карточка, стоящая 5кк (1% вероятности), либо 1 кк (5%). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вход в куб производится через волчонка, который есть в любом крупном городе. Входить можно сколько угодно, а вот проходить - раз в сутки. При себе нужно иметь: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- эмблему предназначения, которые каждый день забираются у того же волчонка; &lt;br /&gt;- деньги, не меньше 1кк, так как некоторые комнаты платные; &lt;br /&gt;- миражи ака камни бессмертных, в количестве не менее 20-40 штук; &lt;br /&gt;- телепорты в ближайший город, продаются в шопе, не меньше 10-20 штук; &lt;br /&gt;- свежепоставленные хирки, классам с малым количеством здоровья желательно иметь еще поты и пилюльки на ХП; &lt;br /&gt;- удача должна быть вашим спутником &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в процессе прохождения куба проваливаешь квесты или умираешь, то автоматически попадаешь в первую комнату, и можно начинать все сначала. Если застреваешь в бажных комнатах (таких две), либо нет возможности пройти какую-либо комнату, то в этом случае используются телепорты в ближайший город, они перенесут в первую комнату. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Входим в куб, бежим к центральному чану. В нем на второй закладке делаем из миражей талоны на игральные кости, из расчета 1 мираж = 2 талона. Талоны не исчезают после выхода из куба. Имейте при себе достаточный запас талонов, в других комнатах они будут продаваться у NPC Мастер телепорта (толстяки) аж по 210к. Можно держать в запасе миражи, во всех комнатах их можно обменять на талоны у толстяков, по тому же курсу, что и в чане. Кстати, в первой комнате часто продают очень дешево миражи другие игроки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По периметру первой комнаты стоят чаны, в которых можно скрафтить &amp;quot;куб&amp;quot; из игральных костей, на тот случай, если вы телепортнулись с игральной костью из других комнат в начало (кость, полученная в какой-либо комнате, не сработает в другой). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь краткий обзор по квестам в каждой комнате. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Стартовая комната. От нее ведется отсчет. Берем у центрального NPC квест и обмениваем эмблему предназначения на &amp;quot;куб&amp;quot;. Берем еще один квест - меняем куб на игральную кость. После щелчка правой кнопкой по игральной кости, начнется большое путешествие &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. В комнате респятся сундуки. Взять квест у тостяка на выкапывание пяти сундуков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. В комнате бродит полчище мобов разного левела. Требуется убить 5 мобов нужного левела. Мобы не агро, но про аое-скиллы лучше забыть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Убить 10 мобов. Убиваются с одного удара. На них очень удобно качать петов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Требуется посчитать число сфер определённого цвета в комнате. Лучше взять квест, а когда толстяк скажет, какого цвета сферы его интересуют, закрыть диалоговое окно, отойти в угол, откатить камеру так, чтобы персонаж не загораживал обзор, и спокойно посчитать несколько раз. Помогает так же серия скриншотов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. В комнате сидит моб - глаз, и его нужно убить, чтобы появился толстяк и пропустил дальше. У глаза 1кк жизни, но он очень слабо бъет. Обычно его уже несколько человек бьют, создавать пати необязательно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Посланники звука. Берем квест у ближнего к нам NPC, суть квеста - пройти сквозь стену из гусениц к NPC в противоположном углу. Гусеницы делятся на агро и не агро. Агро - убивают с одного удара, но при приближении к ним они издают шипение, услышав которое, лучше отойти назад. Не агро звуков не издают, и мимо них можно спокойно пробежать. В этой комнате просто пробегаем вдоль левой стены, по периметру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Нужно заплатить толстяку 100к и раскопать 20 сундуков. После чего в инвентаре появится сундучок. Открываем его правой кнопкой и получаем либо карточку злодея стоимостью 1 юань, либо карточку молодца, которую любой NPC купит за 1кк. Шанс выиграть миллион - 10%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Берем квест у толстяка. Он телепортирует нас в комнату, в которой нужно выжить 100 секунд. В центре стоит неубиваемый моб и стреляет по нам физ. уроном, так же на хвост цепляются 4 чертика. Просто бегаем по периметру от них. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Берем квест &amp;quot;тикающая бомба&amp;quot;, которая теоретически взрывается через 10 минут, и разряжается у NPC в одной из следующих комнат. Практически, бомба не взрывается, и в следующих комнатах ее разрядить нельзя Это баг куба, поэтому эту комнату можно пройти всего один раз. Квест нельзя отменить, после выхода из куба он не пропадает, счетчик времени, ведущий обратный отсчет до взрыва бомбы, уходит в минус. При следующем попадании в эту комнату толстяк не дает ни квестов, ни костей, и куб придется проходить с начала. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Тюрьма. Ждём 3 минуты. В комнате разрешено ПК. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Бросаем жребий. Может откатить назад в 11 комнату, а может забросить в 16-ю, с равной долей вероятности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Отдаем тостяку 3 талона на кости и проходим дальше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Комната с неубиваемым стреляющим шаром в центре, и лечащим мобом в уголке. Комнату можно пройти, если в ней кто-то умрет от шара. Ждем, когда кто-нибудь еще попадет в эту комнату, убиваем лекаря, и сливаем несчастного игрока. Или он вас Главное, чтобы шар добил. Если игроки оказываются одинаковыми по силе и выносливости, то они ждут третьего и сливают его. ПК в кубе не дается. Важно: не подходите близко к стенам - за ними бегают некие мобы, их видно на мини-карте. Они убивают через стену с одного удара. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Комната с домашними животными. Нужно убить их как можно больше за одну минуту, после взятия квеста у толстяка, и успеть сдать квест. За каждого убитого моба дают мистический чек, чеки впоследствии можно обменять на голд-формы у мистического торговца в городе Истоков, за небольшую доплату. Hint: слейте ХП до минимума одному из мобов до взятия квеста, и используйте Чи. Норма ГТО - 4 чека При повторном попадании в эту же комнату квест на мобов не дают, просто пропускают дальше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. В комнате стоят 4 титана и толстяк. Чтобы пройти дальше, можно откупиться у толстяка тремя талонами, либо убить одного титана (150к ХП, бъет средне). Имеет смысл подождать появления других игроков, взять квест, объединиться в пати и запиннать самого ближнего титана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Аналог комнаты №8. Платим 100к, копаем 20 сундуков и получаем шанс выиграть миллион. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Силач куба. При входе в комнату в инвентаре оказывается 9 карточек силача. А чтобы пройти дальше, нужно 10 карточек. Недостающую карточку можно купить у барыг в первой комнате перед стартом, так же обычно в 18 комнате стоит кот-барыга и продает карточки втридорога. Карточку так же можно скрафтить у толстяка из &amp;quot;карточек всемогущего волшебного&amp;quot;, если предыдущий проход куба подарил нам таковые. Если лишней карточкой заблаговременно не запаслись, то берем квест у толстяка, выкидываем карточки на пол, отменяем квест, подбираем карточки и телепортимся в первую комнату. Или садимся барыжить ими Карточки исчезают после выхода из куба, поэтому остатки лучше выгодно распродать или сдать барыгам в первой комнате. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Толстяк принимает вас за грабителя и откупается 5ю талонами на игральные кости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Бросаем жребий. Откатит либо назад в 18 комнату (с карточками силача), либо забросит вперед в 25ю. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. В комнате бродит полчище мобов разного левела. Требуется убить 2х мобов нужного левела за две минуты. Мобы не агро, но про аое-скиллы лучше забыть. Применяют вампиризм! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. Аналог комнаты №15. Комната с домашними животными. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23. Берем квест у толстяка. Нас перенесет в комнату, где стоит другой толстяк, и пяток мобов. Мобы одинаковые на вид, но разные по количеству хп и силе удара. Суть: берем квест (нужно убить одного любого моба), пиннаем каждого по очереди, засекаем при этом самого слабого. Пока не убили нас всей толпой, быстро телепортимся назад в 23 комнату через толстяка, и повторяем процесс, только теперь мы знаем, какой моб наименее безобидный и слабый. Как вариант, можно просто запиннать первого попавшегося, если здоровье позволяет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24. Берем квест на выкапываение 5, 20 или 100 сундуков, после чего нужно выбрать, сколько сундуков копать следующему, кто попадёт в эту комнату. Уважайте свое и чужое время, выбирайте вариант с пятью сундуками, пожалуйста &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25. Минное поле. Комната утыкана минами (как в ХХ), нужно активировать квест у скелета, валяющегося в начале, и аккуратно пробежать в противоположный угол к толстяку. Бежим по диагонали, можно останавливаться и пережидать взрывы в небольших &amp;quot;живых&amp;quot; зонах между минами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;26. &amp;quot;Вырвать яшму из пасти тигра&amp;quot;. По центру ползает гусеница (убивает с 1 удара), там же стоят 5 сундуков, которые надо раскопать. Гусеница медленная, так что агрите ее и отбегаете в угол, пока она из этого угла доползет до вас - 2-3 сундука минимум собрать успеете. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;27. Посланники звука, как и в 7 комнате. Включаем колонки на максимум и прислушиваемся, мимо молчащих гусениц пробежать можно, агрессивные шипят. Но тут, в отличие от 7 комнаты, гусеницы меняются, так что 100% способа прохождения нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28. Считаем цветные сферы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;29. Убить 5 мобов-пингвинов (какого типа - зависит от вашего уровня). Мобы неагро, правда, высасывают хп, но справиться с ними можно. Если трудно - перед каждым мобом набивайте 2 чи на НПС. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30. Комната, где нужно выжить 100 секунд. Посложнее первой подобной комнаты, при наличии хирки серьезных проблем не будет. По-прежнему бегаем кругами вокруг центрального шарика, прочие мобы нас просто-напросто не догонят. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;31. Комната с домашними животными. Успеваем убить как можно больше животных и сдать квест за 1 минуту, получаем мистические чеки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;32. Ждем 5 минут. В комнате разрешено ПК. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;33. Убить 2 мобов (какого типа - зависит от вашего уровня) за 2 минуты. Перед взятием квеста можете набить чи на НПС. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;34. Аналог комнаты 14, в ней кто-то должен погибнуть от моба, чтобы появился НПС, пускающий Вас дальше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;35. Жребий, может кинуть вперед на 6 комнат, или назад на три комнаты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;36. Копаем 10 сундуков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;37. За 200к покупаем коробочку-сюрприз, вместе с ней дают и кость. Из коробочки падают талоны или миражи. 1% шанс выиграть 5 кк &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;38. Минное поле, как в 25 комнате, но по комнате вдобавок бродят мобы, убивающие с 1 удара, так что пройти весьма сложно. Могу точно сказать одно - по диагонали бежать не стоит, лучше по стеночке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;39. Обидчик волшебного куба. Копаем 5, 20 или 100 сундуков (их количество выбирается предыдущим посетителем комнаты), потом выбираем, сколько сундуков будет копать следующая жертва. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40. Копаем 20 сундуков, чтобы их копать, нужно заплатить 100к. Зато потом получите коробочку-сюрприз, из которой можно вытащить 1 золотой, 1кк или 5кк. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;41. Платим 10 талонов за проход. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;42. Комната с домашними животными. Успеваем убить как можно больше животных и сдать квест за 1 минуту, получаем мистические чеки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;43. Заплатить 10 талонов или убить одного из мини-боссов - выбирайте, что Вам проще. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;44. Вторая бомба. Аналогично - снять нельзя, при последующем попадании в эту комнату - вынужденный вайп. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;45. Моб-&amp;quot;волчонок&amp;quot;, Дух Судьбы, которого надо долго бить. Если в комнате вы оказались совместно с кем-то, вам повезло - быстрее пройдете. Если нет, ставьте макрос на атаку и идите пить чай. В комнате разрешено ПК, осторожно с аое-скиллами, иначе покоцаете других игроков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;46. Гегемон волшебного куба. Дается 9 карточек, надо их 10... аналогично комнате номер 18. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;47. Аналог комнаты 9 и 30 - продержаться 100 секунд. Но это уже серьезно, ибо центральный шарик бьет весьма больно. Классам в робе там приходится тяжко. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;48. Копаем 15 сундуков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;49. За 2 минуты нужно убить как можно больше мобов &amp;quot;святой зверь судьбы&amp;quot; (оптимально - всех) и успеть сдать квест. За каждого моба дают 5к опыта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;50. Разговариваем с НПС, вас телепортирует в первую комнату... вуаля! Кубик пройден. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы выйти из куба, подходим к толстяку - мастеру телепорта, стоящего у дальней стены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Маленькая подсказка для лис, остальным классам неактуальна. Заходя в кубик, берите с собой водного пета, ибо в некоторых комнатах можно вызывать только водного! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лотерея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После прохождения куба вам (если вы достигли 80 уровня) дают билет на лотерею (комнаты 51-60). &lt;br /&gt;Это, считайте, второй куб. Но там вместо числа 1-6 на костяшках вам выпадает либо билет черепахи (1 шажок вперед), либо билет кролика (2 шага). Наградой за каждую пройденную комнату служат лотерейные монетки и читательские билеты (для 96+) и опыт (для 95-). &lt;br /&gt;В каждой комнате для получения квеста необходимо заплатить 150к. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;51. Шашки.У данной комнаты две части. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;51-1: нужно убить 6 мобов-шахматных-фигур за 5 минут. Мобы больно пинаются и вампирят хп. &lt;br /&gt;51-2: дается доска 5х5 разноцветных клеток, необходимо за те же 5 минут сделать так, чтобы на каждой линии доски (горизонтальной, вертикальной, диагональной) все цвета клеток были разными, т.е. ни одного повтора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;52. Убить моба за 12 минут. Вы можете отказаться от задания, но награду не получите. Помните: уровень моба и его атака постепенно возрастают (всего 5 мобов, последний - самый злой, не АоЕшат). Это именно мобы, не боссы, т.е. их можно застанить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;53. Футбол. В этой комнате 3 монстра, они все агрессивны, и светящийся шарик (мяч), тоже агрессивен, но бьет слабо. Необходимо забить мяч в ворота (заагрить его, забежать в ворота, он покатится следом). Монстров бить не стоит - злые. Можете их тоже заагрить, вбежав в ворота, монстры умирают. После забитого гола вам понадобится выкопать сундук. Там 2 сундука (один большой, другой маленький), вам получится выкопать только большой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;54. Заплатите 100к, чтобы пройти миссию. Если вам выпадет джекпот, вы получите награду. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;55. Просто возьмите чек у НПС и получите награду у другого НПС. Награда случайна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;56. 12 телепортов: &lt;br /&gt;Комната, чтобы взять миссию и пройти ее: 448,659-----A &lt;br /&gt;Другие комнаты: &lt;br /&gt;448,639-----B, 1 ряд 1 тп в C, 1 ряд 3 тп в D, 2 ряд 1 тп в E, 2 ряд 3 тп в A &lt;br /&gt;438,659-----C, 1 ряд 1 тп в E, 1 ряд 2 тп в D, другие бесполезны. &lt;br /&gt;438,649-----D, 1 ряд 1 тп в C, 1 ряд 3 тп в E, другие бесполезны. &lt;br /&gt;438,639-----E, 1 ряд 1 тп в C, 1 ряд 2 тп в D, 2 ряд 2 тп в B &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В комнате А вы получаете задание. Взяв задание, вы должны помочь НПС найти его брата (одного из пяти). Найдя брата и передав ему послание, возвращайтесь в комнату А. Помните: не возвращайтесь в комнату А, пока не найдете брата! Если вы появитесь в комнате А с невыполненным заданием, вас телепортирует в начало куба. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще вариант прохождения: второй ряд - четвертый тп снизу; второй ряд - второй тп снизу; второй ряд - третий тп снизу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;57. Подобие скачек: имеются шары, прикосновение к каждому шару дает определенный эффект для игрока. Вы должны найти определенного НПС и выполнить задание за 5 минут. В комнате всего 4 НПС. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;красный цвет - минус хп &lt;br /&gt;желтый - стан &lt;br /&gt;зеленый - замедление &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;58. В этой комнате вам дадут золотую медаль; но чтобы пройти комнату, вам необходимо 2 таких. Убейте другого игрока, чтобы получить вторую медаль. Или же обменяйте медаль на 10 карт всемогущего волшебного. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;59. Заплатите 600к, чтобы попасть в 60 комнату, или же 200к, чтобы попасть в любую другую (51-58). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;60. Последняя комната: просто возьмите задание. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! Информация по лотерее взята с малазийского форума и, возможно, является неполной.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Unco)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 19:23:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд КАК качать ВОЙНА - МЕЧНИКА</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Мечник... Это не класс... Это стиль игры(с)&lt;br /&gt;Мечникам в пв отведена особая роль. Они не так хороши как топоры на тв, но единичную цель бьет на ура. Скилы в линейки меча не так эффективны как у копейщика,но они полезнее.&lt;br /&gt;+ МЕЧНИКА&lt;br /&gt;1 Правильный мечник может носить и лайт и хеви бронь на свой лвл( физ.защита и маг защита)&lt;br /&gt;2Точность ( 91-95%)&lt;br /&gt;3 Уклонение(19-23%)&lt;br /&gt;4крит(если юзать баг со стрелой,то 7-9%( смотря какой мечник)&lt;br /&gt;- мечника&lt;br /&gt;1На тв у мечника только 1 аое скилл&lt;br /&gt;СТАТЫ&lt;br /&gt;Мечник может быть разный. Он может уйти в ловкость, и имея повышенный крит,уклонение,точность, а может в вынку ,имея больше жизней.&lt;br /&gt;Я качаюсь в вынку( более живучий, точность хорошая, и возможность танковать в отсутствие оборов)&lt;br /&gt;мои статы на лвл&lt;br /&gt;2 сила 2 ловка 1 вынка&lt;br /&gt;Совет. Подойдите к портному\кузнецу и запишите на листочке статы для брони на 10-20 лвлов вперед. Так вы всегда будете в гуд броне на свой лвл.&lt;br /&gt;НАВЫКИ&lt;br /&gt;Я напишу какие я качаю навыки, а какие нет. Конечно же вы можете качать навыки на свое усмотрение.&lt;br /&gt;1Удар тигра&lt;br /&gt;+ быстрый каст&lt;br /&gt;- малый урон&lt;br /&gt;Вывод не качайте, хотя из за скорости каста можно попробовать&lt;br /&gt;2Глубокий порез&lt;br /&gt;Наносит урон кровотечением за 15 секунд&lt;br /&gt;+урон кровотечением нанес в начале боя ,и спокойно продолжай бой&lt;br /&gt;- малый урон&lt;br /&gt;Вывод не качайте до 40 лвла, потом будет много магических мобов, в начале битвы вешайте этот навык и все будеь хорошо&lt;br /&gt;3Вздымающее море&lt;br /&gt;Мощная атака,вызываетпрезрение врагу&lt;br /&gt;+нет&lt;br /&gt;-жрет ярость,НЕ ВЫЗЫВАЕТ НИЧЕГО!!!&lt;br /&gt;Вывод бесполезен&lt;br /&gt;Зарождающийся шторм&lt;br /&gt;Мощная атака, может застанить врага&lt;br /&gt;+Большой урон,шанс стана( весьма неплохой), быстрый каст&lt;br /&gt;-долгий откат&lt;br /&gt;Вывод качать 100%&lt;br /&gt;Стремительный дракон&lt;br /&gt;Создает поток света,испепеляющий врагов&lt;br /&gt;+дальнобойный,быстрый откат,юыстрый каст&lt;br /&gt;- маленький урон&lt;br /&gt;Вывод Качать не стоит, на 39 откроеться более сильный и дальнобольный навык, хотя моно кастануть этот навык,а потом второй дальнобойный&lt;br /&gt;Раскалывание гор&lt;br /&gt;Ошеломляющая врагов атака&lt;br /&gt;+ быстрый каст ,быстрый откат, Замедление&lt;br /&gt;- не очень большой урон&lt;br /&gt;Вывод качать 100%. В сочетании с Глубоким порезом очень и очень эффективно&lt;br /&gt;Яростный дракон&lt;br /&gt;Круговая атака,разящая пришпешников зла&lt;br /&gt;+ быстрый каст&lt;br /&gt;-малый урон&lt;br /&gt;Вывод не стоит качать. Это полуАОЕтолку от него мало&lt;br /&gt;Разделяющие удары&lt;br /&gt;Мощная круговая атака&lt;br /&gt;+ СИЛЬНОЕаое, быстрый каст&lt;br /&gt;- долгий откат&lt;br /&gt;Вывод качать 100%. сильное АОЕ + быстрый каст = смерть врагам&lt;br /&gt;Сутра о внешнем&lt;br /&gt;Собирая свои силы, воин переносит свою физ защиту в маг защиту&lt;br /&gt;+ Усиляет маг защиту&lt;br /&gt;-ослабляет физ&lt;br /&gt;Вывод качать 100%&lt;br /&gt;Сутра о внутреннем&lt;br /&gt;Собирая свои силы,воин переносит свою маг защиту в физ защиту&lt;br /&gt;+Усиляет физ защиту&lt;br /&gt;-ослабляет маг защиту&lt;br /&gt;Вывод качать 100%&lt;br /&gt;Воин будды&lt;br /&gt;Восстанавливает 20% от максимального здоровья&lt;br /&gt;+Восстанавливает 20% от максимального здоровья&lt;br /&gt;- жрет чи&lt;br /&gt;Вывод качать 1 лвл,а потом на 60+ что бы реген жизней был&lt;br /&gt;Гуляющий ветер&lt;br /&gt;Ветры дуют под ногами персонажа,увеличивая его скорость&lt;br /&gt;+ускорение&lt;br /&gt;-нет&lt;br /&gt;Вывод качать 100%, на тв против магов лукарей друлей хилеров самое то&lt;br /&gt;Вздымающая волна&lt;br /&gt;Персонаж сочитает всю силу в ногах,становясь неуловимым как дракон&lt;br /&gt;+ ускорение,защита от стана&lt;br /&gt;- жрет 2 чи&lt;br /&gt;Вывод качаем,на тв самое то&lt;br /&gt;Удар пустоты&lt;br /&gt;Лезвие создает сверкающий свет, ослепляющий врагов,вызываетГлупость&lt;br /&gt;+ быстрый каст&lt;br /&gt;-жрет чи,глупость затормаживает скорость каста ВСЕГО на 10%. Чи етого не стоит&lt;br /&gt;Вывод не качаем&lt;br /&gt;Преследование души&lt;br /&gt;Парные мечи летят во врага&lt;br /&gt;+ дальнобольный&lt;br /&gt;-не очень большой урон&lt;br /&gt;Вывод можноприманитьврага,кастанув этот навык,стремительного дракона,лично я оставил на 1 лвле навыка&lt;br /&gt;Дух меча&lt;br /&gt;Дух меча поражает врагов персонажа,нанося серьезные повреждения,ОТТАЛКИВАЕТ&lt;br /&gt;+быстрый каст , недолгий откат,отталкивает врагов,большой урон&lt;br /&gt;-нет&lt;br /&gt;Вывод качать 100%. Если вы собрали букет из мобов каст этого навыка оттолкнет одного из них&lt;br /&gt;Десять тысяч лезвий&lt;br /&gt;Используя свою духовную мощь,персонаж направляет на врагов бесконечно большое количество лезвийОСЛАБЛЯЕТ ФИЗ И МАГ ЗАЩИТУ!!!&lt;br /&gt;+САМЫЙ большой урон,ослабление защиты&lt;br /&gt;-жрет 2 чи&lt;br /&gt;Вывод качать 100%. на тв поможет,и не раз&lt;br /&gt;Львиный рык&lt;br /&gt;Мощный рев,парализующий врагов&lt;br /&gt;+парализация&lt;br /&gt;- жрет ярость&lt;br /&gt;Вывод качать 100%, высокий шанс парализации, на 10 лвле навыка откат ОЧЕНЬ маленький&lt;br /&gt;Мастерство владения клинками&lt;br /&gt;Качать 100% мечи наше все&lt;br /&gt;Аура стали&lt;br /&gt;Усиляет физ защиту себя, своих союзников&lt;br /&gt;+ Усиляет физ защиту себя, своих союзников&lt;br /&gt;- жрет многа маны&lt;br /&gt;Вывод качать 100%&lt;br /&gt;я не писал про прыжки,т.к. до 70 лвла они особо не понадобяться&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Судьба мечника&lt;br /&gt;Как я уже писал мечник может уйти в уклон. для этого силу,ловку по оружию,остальное ьоже в ловку, НЕЗАБЫВАЙТЕ ПРО ХП!!!!&lt;br /&gt;Правильный мечник носит только 2 клинка. Потому что&lt;br /&gt;1Больше урон&lt;br /&gt;2меньше дпс, но! НО! никто на тв не бьет простыми атаками,все бьют скиллами!&lt;br /&gt;С собой у мечника всегда должно быть 2 вида брони лайт и хеви.&lt;br /&gt;камни&lt;br /&gt;Очень часто встречаемый вопрос: какие камни нужно вплавлять мечнику?&lt;br /&gt;ответ мечнику нужны камни в зависимости от вас и вашего мечника&lt;br /&gt;Если мечник лайт, то камни на уклон, или на хп&lt;br /&gt;Если мечник хеви,то камни на хп или мдеф. ( ваш выбор) Лично я вплавил на хп&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Unco)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 19:22:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд КАК качать ВОЙНА - ТАПОРЩИКА</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Видел много постов на тему: &amp;quot;сделайте гайд на топорщика, плиииз&amp;quot;&lt;br /&gt;Вот, сделал - гайд писал по своему опыту, в нем могут быть ошибки или неточности - на ваш взгляд.. Помните - это советы, а не детальный мануал по раскачке&lt;br /&gt;Супермегапапкам - просьба сильно не ругаться&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде всего - почему топор?&lt;br /&gt;Самый большой дамаг, отличные АОЕ скилы для ПВЕ и ПВП, четкая ниша в каче и ТВ.&lt;br /&gt;Я до 40 лвл качался по гайдам с малайзийского форума, в частности Wu Xia TW Build от aKi.&lt;br /&gt;Этот билд основан на прокачке силы и ловкости под оружие, остальное в выносливость - в итоге получаем ОЧЕНЬ живучий гибрид танка и ДД, при наличии опыта способный противостоять любому классу в игре и танковать многих боссов.&lt;br /&gt;После 40 лвл я начал вкачивать ловкость - для меткости в ПВП и уворота от мобов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь - подробнее:&lt;br /&gt;К 30 уровню советую качать силу под оружие, ловкость вкачать до 40 и забыть на время, остальное - в выносливость.&lt;br /&gt;После 50 лвл продолжать качать силу под оружие, ловкость поднимать поровну с выносливостью - для меткости.&lt;br /&gt;После 60, думаю, сами уже определитесь, чего вам больше хочется - уворота и крита (ловкость) или больше ХП и возможность танковать/жить в масс ПВП (выносливость). Имейте в виду - заточкой можно поднять ХП достаточно сильно, поэтому я бы советовал максить ловкость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воина опасным противником делают именно скиллы - с самого начала:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общая ветка:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удар тигра - быстрый скилл с маленьким дамагом, необязателен.&lt;br /&gt;Глубокий порез - наносит урон от кровотечения, скилл полезен в ПВЕ до 40 лвл, слегка вкачайте и используйте в начале битвы.&lt;br /&gt;Вздымающееся море - малый урон, жрет ярость, потому бесполезен.&lt;br /&gt;Зарождающийся шторм - неплохой скилл - самый большой дамаг на единицу маны + шанс стана. Полезный скилл, можно максить на 60+ для ПВЕ и ПВП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ветка топоров:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Летящий дракон - ОТЛИЧНЫЙ скилл для ПВП - 100% стан и хороший дамаг. Максим для ПВП.&lt;br /&gt;Удар лавины - АОЕ скилл. Максим как можем.&lt;br /&gt;Ревущая гора - АОЕ + шанс замедления. Максим по возможности.&lt;br /&gt;Гнев небес - Огромные повреждения АОЕ + дебафф на увеличение повреждений в течение 6 секунд. Этот скилл КРАЙНЕ полезен в толпе, но требует 2 Чи. НА 59 можно взять 1 лвл и до 70+ его не качать, потом максить.&lt;br /&gt;Мастерство владения топорами и молотами - качаем обязательно, топоры - наше все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ветка баффов/умений:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аура стали - бафф на физическую защиту, качать обязательно.&lt;br /&gt;Львиный рык - АОЕ стан, в ПВП очень полезен, можно качать на 50+.&lt;br /&gt;Прыгающий тигр/Парящий дракон - Быстрые прыжки. Небольшая польза, выше 1 лвл сразу качать необязательно.&lt;br /&gt;Сутра о Внутреннем - увеличивает магическую защиту за счет физики. Качать 100%.&lt;br /&gt;Сутра о Внешнем - увеличивает физзащиту за счет магической. Качать 100%.&lt;br /&gt;Воин Будды - Моментальное лечение 20% ХП + реген на 15 секунд. Как появится - качать 1 уровень, максить после 60+.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общая ветка умений:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стремительный дракон - наш единственный дальнобойный скилл - качаем по возможности.&lt;br /&gt;Раскалывание гор - почти бесполезный скилл, оставляем на ур.1&lt;br /&gt;Яростный дракон - Полу -АОЕ с неплохим дамагом, полезно в масс замесах. Качаем по возможности.&lt;br /&gt;Разделяющие удары - АОЕ скилл. Качать обязательно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ускорение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гуляющий ветер - Ускорение персонажа на 15 секунд. Очень полезно в ПВП с магами-пристами. Качаем для ПВП, т.е. после 60+.&lt;br /&gt;Вздымающаяся волна - Отличный скилл. Не только ускоряет, но и дает иммунитет к стану-параличу. По возможности берем для ПВП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стиль игры: до 60 лвл МИНИМУМ в серьезном ПВП вы не противник, поэтому ориентируемся на ПВЕ и кач соло. Что делаем? Из-за прокачанной выносливости у нас достаточно много ХП, повышенная ловкость позволяет нам не мазать по мобам, поэтому соло фарм достаточно быстр и удобен. Качаемся, естественно, на мобах с физ. атакой - порядок действий:&lt;br /&gt;Сутра о внешнем - стан (первая атака мобов часто магией) - бьем (можно даже без скиллов) - перед откатом хирки юзаем воина Будды - собираем лут.. и так далее. этот способ позволяет качаться без использования хирки на ХП, лишь слегка снимая ману.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После 60 лвл можно пробовать свои силы в ПВП - у вас уже есть все скилы, пусть даже не максимального уровня.&lt;br /&gt;Примерная тактика боя против разных классов:&lt;br /&gt;Лучник - Вздымающаяся волна (против паралича) - сокращаем расстояние - стан (лучше рык, чтобы не промазать) - бьем АОЕ скилами топора, чтобы пробить хирку.&lt;br /&gt;Жрец - Гуляющий ветер - подбегаем - стан (Летящий дракон - у них мало уворота, скорее всего попадем) - дамажим АОЕ.&lt;br /&gt;Маг - у этого класса есть абилка &amp;quot;Несогласие&amp;quot; - на короткое время запрещает использование умений и удары, не блокируется нашим антистаном. Маги обычно носят мантии (реже - лайт), обладают минимальной физ.защитой и запасом ХП, зато больно бьют магией. Тактика: сутра на Мдеф - ускорение - стан - добивка. Если стан прошел - магу конец.&lt;br /&gt;Оборотень - сложный класс для всех, имеет ОЧЕНЬ много ХП и физическую атаку, по воинам мажет или бьет слабо, поэтому битва воина и оборотня сводится к сливу хирок и молитве на крит. Убить можно, пробив хирку. Делается так: сутра на Фдеф - выбиваем ХП под хирку, вспышка Чи (если есть - 2 Чи) - бьем скилами с макс. дамагом.&lt;br /&gt;Друид - сложный класс, если прозеваем включение шипов на 200% урона - убьем себя сами. Шанс убить есть - стан - макс. дамаг. Если лиса не в хеви или не включила шипы - не все потеряно).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это общие указания по раскачке и тактике в разных ситуациях - пробуйте, качайтесь. Помните, что благодаря талонам переноса и обилию духа на 80+ персонажа запороть НЕВОЗМОЖНО, но грамотный кач помогает комфортно чувствовать себя на любом уровне..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Unco)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 19:21:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по воину пикейщику</title>
			<link>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Класс воины считается одним из самый красивейших в игре, а так же одним из самых гибких из-за наличия 4х проф веток : Мечи, топоры, пики ака ал****ды, кастеты.&lt;br /&gt;Сегодня я хотел бы рассказать об воинах пикейщиках.&lt;br /&gt;Пикейщик является одним из уневерсальных класов. В одном персонаже совмещены танк, клас поддержки, масс контролер и дамагер.&lt;br /&gt;Существует 3 типа развития этого класса :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Фул кон копейщик&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2)Гибрид&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3)Фул ДД копейщик&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, раскажу о каждом подробно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фул кон билд&lt;br /&gt;Cуть данного билда, в том, что str и dex качается только под оружее , остальные свободные очки кидаются в кон.&lt;br /&gt;Плюсы данного билда&lt;br /&gt;1) Высокая живучесть в МПВП и ТВ.&lt;br /&gt;Минусы данного билда&lt;br /&gt;Относительно низкая П атака и шанс крита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гибрид&lt;br /&gt;Каждые 2 уровня вкачиваем 3 con, 5 str, 2 dex.&lt;br /&gt;Плюсы данного билда&lt;br /&gt;Хорошая живучесть, хороший урон, средний крит.&lt;br /&gt;Минусы данного билда&lt;br /&gt;Как говорится, все среднячком, можно сказать золотая середина, многие выбирают именно такой билд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фуд ДД билд&lt;br /&gt;Каждые 2 лвл качаем 1 con, 6 str, 3 dex.&lt;br /&gt;Плюсы данного билда&lt;br /&gt;Огромный урон.&lt;br /&gt;Минусы данного билда&lt;br /&gt;Мало ХП, умирает от 1 взгляда мага, приста, друида.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь распишем скилы как узкопрофильные, так и обшие для всех воинов :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие для всех&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Cтремительный дракон наш дальний скил, максим обязательно.&lt;br /&gt;2)Зарождающийся шторм - основной скил для кача и пвп, станит и наносит хороший урон - максим&lt;br /&gt;3)Яростный дракон - АоЕ скил бьющий только вперед, оставляем 1 лвл, как проходной.&lt;br /&gt;4)Раскалываение гор - скил по одиночной цели, наносящий хороший урон, и замедляющий цель, максим обязательно.&lt;br /&gt;5)Аура стали - наш единственный баф - Максим по уровню.&lt;br /&gt;6)Сутры ( Сутра о внешнем, Сутра о внутреннем ) - штуки повышающие одну из защит ( М деф или П деф) и понижающий другую&lt;br /&gt;Товарищь Tion говорит, что их нада качать на максимум, а я оставил 1 лвл, так что тут спорить можно бесконечно.&lt;br /&gt;7)Львиный Рык - это наше всё, стан на 10 метров вокруг. Именного из-за него воин называется Воином, с большой буквы. Самый 1ый скил в МПВП, качаем обязательно.&lt;br /&gt;8)Светлые разделяющие удары АоЕ скил, средний урон, но он единственный кроме гриани бьющий вокруг себя. Качаем по возможности.&lt;br /&gt;9)Воин будды Самохил, тратим 1 ед. ЧИ и регеним 20% ХП моментально и еще н-ное кол-во за 15 секунд. Качаем при наличии денег, духа.&lt;br /&gt;10)Гуляющий ветер - ускорение движения, не тратит ярость, перезарядка 1 мин. Желательно качаем до 10 лвл, чтобы открыть вздымающуюся волну.&lt;br /&gt;11)Вздымающаяся волна ускорение, аналог гуляющего ветра, только тратит 1 ЧИ, но ускоряет движение на 100%, уклонение на 100%, делает персонажа невоспреимчивым ко всем негативным эффектам. Хорошая вещь, качаем как есть возможность.&lt;br /&gt;12)Прыгающий тигр - стоимость 15 ярости, мгновенный прыжок вперед. Полезен для пвп.&lt;br /&gt;13)Парящий дракон - стоимость 15 ярости, мгновенный рывок назад. Полезен для пвп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Узко-профиальные скилы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Буря из шипов - АоЕ скил по прямой, жрет 1 ЧИ, лвл так до 7 наносит не слишком большой урон, качаем по возможности.&lt;br /&gt;2)Самозарядная пушка- 2ой дальнобойный скил, быстрая перезарядка, самый высокий урон-гордость копейщика, качаем обязательно, как для пвп, так и для кача.&lt;br /&gt;3)Падающие звезды-дальнобойный АоЕ скилы вперед. Откидывающий врага назад. Хороший скил, особенно в Гуй Му.&lt;br /&gt;Когда мобы агрятся на приста/мага cтоящего в сфере и нада задержать их на несколько секунд до прихода танка.&lt;br /&gt;Урон со скила средний, качаем как есть дух/деньги.&lt;br /&gt;4)Грань вымерзания Конечный ультиматный скил за 2 ЧИ, наносит урон в радиусе 12 метров, снижая М и П деф врагов на 10 секунд.&lt;br /&gt;Весьма полезен, качаем как позволяют финансы.&lt;br /&gt;5)Мастерство владения оружеем с древком Пассивка, каждый лвл прибавляет 6% к урону от копья, обязательно качаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действия в МПВП И ПВП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одиночное пвп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Лично у меня составленно 2 макроса для пвп.&lt;br /&gt;&amp;quot;1 CHI&amp;quot;, &amp;quot;2CHI&amp;quot;&lt;br /&gt;1)&amp;quot;1 CHI&amp;quot; Структура макроса : Вспышка ЧИ/Раскалывание гор/Зарождающийся штор/Самозарядная пушка/Раскалывание гор/Летящий дракон.&lt;br /&gt;Максимальный урон за 10 секунд.&lt;br /&gt;2)&amp;quot;2CHI&amp;quot; Cтруктура макроса : Высшая вспышка ЧИ/Раскалываение гор/Зарождающийся шторм/Самозарядная пушка/Раскалывание гор/зарождающися шторм/Летящий дракон.&lt;br /&gt;Опять же, максимальный урон за 12 секунд.&lt;br /&gt;I. Основная тактика, против роба классов : спускаем хирку, юзаем Львиный рык, Используем связку Chi1 или Chi2. Если противник находится далеко от вас, то используем ускорение и скил прыгающий тигр, чтобы оказаться в контакте с противниковм.&lt;br /&gt;II. Основаня тактика против лайт класов, практически то же самое что и I, но стараемся держаться в плотную к противнику и чаще держать его в стане, ждем удачного прохода скилов/крита.&lt;br /&gt;III.Против хеви класов, нафиг оно нам нада, тут они нас не убью, нам их не убить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Масовое пвп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут наша основная задача как говорят &amp;quot;Забеги в толпу, застань и гордо умри&amp;quot;. Но я не люблю умирать, так что основное действие в МПВП такое : Забегаем в толпу, юзаем львиный рык, Грань вымерзания, и разделяющие удары. Затем даем своей пати дать шанс добить дебафаных врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PVE ( vs mob&#039;s)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Физические мобы - включаем сутру о внешнем, убиваем моба, юзаем воина будды, чтобы не сливалась хирка.&lt;br /&gt;2) Маг мобы, то же самое что и в пункте 1, только сутра о внутреннем.&lt;br /&gt;3) Смешанные мобы - лучше не использовать сутры, т.к моб бьет поочередно магией и физикой, стараемся держать его в стане.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбор оружия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собсвенно на 60+ все понятно, меняем грин оружее каждые 10 лвл, либо :&lt;br /&gt;Есть замечательная спосбность в оружии жестокий воин наносит двойной урон, при этом забирая 5% вашего здоровья.&lt;br /&gt;если вы крафтите фио или 2** оружее с такой способностью - то лучше точите его +4+5 и бегайте с ним, ваш КПД значительно растет, и даже появляется шанс убить хеви классы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вывод&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Класс воина является универсальным, при знании своего класса можно быть весьма полезным в пати. Как говорится ваше будущее в ваших руках, удачи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Unco)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 19:20:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://hiromoto.0pk.me/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
